Diseño de Sonido

ADSR Explicado: El Envelope que Da Forma a Cada Sonido

Cada sonido que escuchas de un sintetizador tiene una forma en el tiempo. Una nota de piano comienza de inmediato y se desvanece. Un violín entra suavemente. Un golpe de batería es instantáneo y corto. Lo que controla esa forma en un sintetizador se llama envelope — y el estándar tiene cuatro parámetros: Ataque, Decaimiento, Sustain y Release.

El ADSR es de las primeras cosas que aprendes en diseño de sonido, y una de las más poderosas. Entenderlo te permite transformar el mismo oscilador en un bajo contundente, un pad suave, una cuerda pulsada o un lead envolvente — simplemente ajustando cuatro perillas.

¿Qué es un Envelope?

Un envelope es una señal de control que cambia con el tiempo. En la mayoría de los sintetizadores controla el volumen — indica al sintetizador qué tan fuerte debe sonar una nota en cada momento de su vida. Pero los envelopes también pueden controlar el corte del filtro, el tono u otros parámetros.

El envelope ADSR se activa cada vez que presionas una tecla. Sus cuatro etapas se desarrollan en secuencia y el volumen de la nota las sigue.

Ataque — Cómo Comienza el Sonido

El ataque es el tiempo que tarda el sonido en pasar de silencio a volumen máximo después de presionar una tecla.

Pruébalo en Synthio: pon la forma de onda en Sawtooth, arrastra el Ataque hasta la izquierda (corto) y toca una nota. Luego arrástralo a la derecha (largo) y observa cómo el sonido se transforma de un golpe agudo en una suave ola.

Decaimiento — La Caída Después del Pico

Una vez que el ataque alcanza el volumen máximo, el sonido no necesariamente se mantiene ahí. El decaimiento es el tiempo que tarda en caer desde el pico hasta el nivel de sustain.

El decaimiento y el sustain trabajan juntos — el decaimiento solo importa cuando el nivel de sustain es inferior al pico del ataque. Si el sustain está al máximo, la etapa de decaimiento no tiene efecto.

Sustain — El Nivel Sostenido

El sustain es diferente del ataque y el decaimiento — no es un valor de tiempo sino un nivel de volumen. Define qué tan fuerte suena el sonido mientras mantienes la tecla presionada, después de que el decaimiento ha terminado.

Un órgano típicamente tiene ataque instantáneo, sin decaimiento, sustain completo y release instantáneo — el sonido está a pleno volumen exactamente cuando presionas y se apaga exactamente cuando sueltas.

Release — Cómo Termina el Sonido

El release es el tiempo que tarda el sonido en desvanecerse hasta el silencio después de soltar la tecla.

Un release muy largo combinado con reverb es la fórmula clásica para sonidos ambientales y atmosféricos — las notas se mezclan en una ola de tono.

Ajustes ADSR Comunes para Diferentes Sonidos

Sonido Ataque Decaimiento Sustain Release
Piano / PluckMuy cortoMedioBajoCorto–medio
ÓrganoMuy cortoNingunoCompletoMuy corto
Pad / CuerdasLargoMedioAltoLargo
BajoMuy cortoCortoMedioCorto
Lead synthCortoCortoAltoCorto–medio
Swell ambientalMuy largoLargoAltoMuy largo

Pruébalo en Synthio

La mejor manera de entender el ADSR es escucharlo. Abre Synthio, cambia el preset a Synth y experimenta con los cuatro sliders. Empieza con ajustes extremos — ataque al máximo, sustain al mínimo — y trabaja hacia los sonidos de la tabla de arriba. Tu oído aprenderá más rápido que cualquier explicación.

Una vez que estés satisfecho con un sonido, Synthio Pro te permite guardarlo como un preset con nombre para volver a él cuando quieras.

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